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楼主: 水晶其源

宠物的出现率解析。

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无名的旅人

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 楼主| 发表于 2009-4-2 14:07:48 | 显示全部楼层
原帖由 今生只爱魔力 于 2009-4-2 13:50 发表
你们很累耶,抓个宠还去思考分析那么多,有1的就封,没1的就继续抓.遇个1级宠还能分析出这么多东西来,你们不累,我看的都很累了...


发这个是为了让你多少有个底,知道那个范围有1级,出现率是多少。

奔跑的春风

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发表于 2009-4-2 14:12:23 | 显示全部楼层
我说一下吧,这个人貌似只是抄来了魔力服务端的资料,具体解释他也不会或者还没弄明白而已。
他的解释也只是他自己的理解。
不过话说回来,sf的端只能是参考,几率已经被sec修改了也说不定。

欢喜的慈雨

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情谊

发表于 2009-4-2 14:14:48 | 显示全部楼层
非常非常感谢你.

呢喃的歌声

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发表于 2009-4-2 14:16:18 | 显示全部楼层
楼主的是数据化的,弄过**什么的都明白,绝对是真实的数据,但是这个说到底还是要看你运气的~~概率在那是在那但你能不能碰到就另外一回事了。m_l06 m_l06 m_l06

奔跑的春风

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发表于 2009-4-2 14:20:08 | 显示全部楼层
原帖由 ts2818 于 2009-4-2 14:16 发表
楼主的是数据化的,弄过**什么的都明白,绝对是真实的数据,但是这个说到底还是要看你运气的~~概率在那是在那但你能不能碰到就另外一回事了。m_l06 m_l06 m_l06

你是我的蛔虫么?怎么跟我想的一样哩~~~~~

欢喜的慈雨

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情谊

发表于 2009-4-2 14:21:21 | 显示全部楼层
SE把很多概率都改过的了.
真正有用的还是出现区域和出现阵型了.

奔跑的春风

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发表于 2009-4-2 14:25:13 | 显示全部楼层
原帖由 今宵∧醉楓∴ 于 2009-4-2 14:21 发表
SE把很多概率都改过的了.
真正有用的还是出现区域和出现阵型了.

其实也没多大用处啦,比如说绿鬼的区域是0,0~~99,99,你会离开医院门口去酒吧门口抓么?

无名的旅人

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 楼主| 发表于 2009-4-2 14:28:14 | 显示全部楼层
原帖由 northernstar 于 2009-4-2 14:12 发表
我说一下吧,这个人貌似只是抄来了魔力服务端的资料,具体解释他也不会或者还没弄明白而已。
他的解释也只是他自己的理解。
不过话说回来,sf的端只能是参考,几率已经被sec修改了也说不定。


这个解释是妖城广大技术爱好者一起研究的,也许真的有我没有解开的东西。
但是这个解释是最合理的,因为既然我们研究这个,我们肯定做过测试,开sf做个1级宠物的出现都是这套理论。

无名的旅人

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 楼主| 发表于 2009-4-2 14:30:59 | 显示全部楼层
我可以很负责任的告诉你,时常基本没有修改过。

算了,多说无益,我本想给大家发点好东西,结果这么多人竟然都是排挤我。

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终身成就奖水王型男(照片认证会员)

发表于 2009-4-2 14:35:48 | 显示全部楼层
这都能吵吵?希望楼主发完~编辑成册我会给你加精华

水面上的小草

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发表于 2009-4-2 14:42:00 | 显示全部楼层
b_e06 b_e06 b_e06 b_e06 b_e06 b_e06 b_e06 b_e06 b_e06 b_e06 b_e06 b_e06 b_e06 b_e06 b_e06 b_e06 b_e06 b_e06 b_e06 b_e06 b_e06 b_e06 b_e06 b_e06

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欢喜的慈雨

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发表于 2009-4-2 14:43:37 | 显示全部楼层
以前时长的时候最多1次连5次1级星菇。。。

无名的旅人

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 楼主| 发表于 2009-4-2 14:50:53 | 显示全部楼层
原帖由 曙光の誓╅堕落 于 2009-4-2 14:40 发表
我可以很负责任的告诉你。。这里是魔怀。。讲的是怀旧。。和时长有什么关系。。。


你觉得没事改端里的数据很有意思是吗?不排除少量的修改,但是大体上时常,怀旧,日服,韩服,台服都是一样的。

你们的意思是不是说我写这些都是白费劲,误导别人,我就不该写呢?

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终身成就奖水王型男(照片认证会员)

发表于 2009-4-2 14:53:41 | 显示全部楼层
你们这样就没意思了
至少我觉得要尊重楼主的成果吧?

奔跑的春风

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发表于 2009-4-2 15:03:22 | 显示全部楼层
话说我也是研究sf的= =

无名的旅人

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 楼主| 发表于 2009-4-2 15:15:41 | 显示全部楼层
既然楼上也是研究过sf的,希望你也把你的成功分享给大家吧,让大家对魔力的认识更提高一个档次。

奔跑的春风

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发表于 2009-4-2 15:18:16 | 显示全部楼层
可以啊,这是我唯一的成就~~~~~~b_e12

block itemdur 10000616 == 1
        window "\n\n 同时使用宠物图签可以召唤该宠物。需要召唤吗?",yes,no
        window_yes itemdur 10000616 ==1 && petspace >=1 && haveitem ==14920
        killitem 10000616
        killitem 14920
        givepet (616%100)
        window_no
       
你应该知道干嘛用的了吧?~~~

无名的旅人

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发表于 2009-4-2 15:48:28 | 显示全部楼层
理解了 受用了 LZ辛苦了
联系方式:Q1095449576

无名的旅人

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 楼主| 发表于 2009-4-2 15:51:57 | 显示全部楼层
原帖由 northernstar 于 2009-4-2 15:18 发表
可以啊,这是我唯一的成就~~~~~~b_e12

block itemdur 10000616 == 1
        window "\n\n 同时使用宠物图签可以召唤该宠物。需要召唤吗?",yes,no
        window_yes itemdur 10000616 ==1 && petspace >=1 && haveitem ==1 ...

b_e23

我晕啊,召唤券的制作。
我的意思是,把一些给现在怀旧玩家帮助的给提供下。比如我上次发过人的技能的表格。
有个部分我一直没弄懂,就是气功蛋的攻击是125,按理说就是225%的攻击,但是实际打出来不是这样的,是不是应该还有个计算公式,你知道吗?

奔跑的春风

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发表于 2009-4-2 15:56:31 | 显示全部楼层
原帖由 水晶其源 于 2009-4-2 15:51 发表

b_e23

我晕啊,召唤券的制作。
我的意思是,把一些给现在怀旧玩家帮助的给提供下。比如我上次发过人的技能的表格。
有个部分我一直没弄懂,就是气功蛋的攻击是125,按理说就是225%的攻击,但是实际打出来不是 ...

我研究的技术方面的,不是游戏内容= =
但是理论上的东西不能用于实战,变数太多,只能参考不能当真

[ 本帖最后由 northernstar 于 2009-4-2 15:58 编辑 ]
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